Oyun İncelemeleri

Dijital oyun dünyasına profesyonel bir bakış.

Savaş Bir Satrançtır: Doom Eternal ve Kaynak Yönetimi
9.6
Savaş Bir Satrançtır: Doom Eternal ve Kaynak Yönetimi

id Software, FPS türünü sadece "nişan al ve ateş et" olmaktan çıkarıp, saniyeler içinde karar vermeniz gereken...

06.02.2026 354
Oku
Böceklerin Krallığı: Hollow Knight ve Metroidvania Harita Tasarımı
9.4
Böceklerin Krallığı: Hollow Knight ve Metroidvania Harita Tasarımı

Team Cherry, sadece 3 kişilik bir ekiple modern klasikler arasına girmeyi başardı. Hollow Knight, harita açmay...

05.02.2026 234
Oku
Şiddetin Döngüsü ve Motion Matching Teknolojisi: The Last of Us Part II
9.6
Şiddetin Döngüsü ve Motion Matching Teknolojisi: The Last of Us Part II

Naughty Dog, sadece bir intikam hikayesi anlatmadı; aynı zamanda oyun animasyon teknolojisinde bir devrim yapt...

04.02.2026 490
Oku
Görünmez Öğretmen: Portal 2 ve Seviye Tasarımı Dersi
10.0
Görünmez Öğretmen: Portal 2 ve Seviye Tasarımı Dersi

Valve, bir oyuncuya yeni bir mekaniği nasıl öğretirsiniz sorusunun cevabını Portal 2 ile verdi. Hiçbir metin k...

02.02.2026 367
Oku
Açık Dünyada Sessizlik: Elden Ring ve Organik Keşif Tasarımı
9.7
Açık Dünyada Sessizlik: Elden Ring ve Organik Keşif Tasarımı

Modern açık dünya oyunları haritayı ikonlarla doldurup oyuncuyu "iş listesi" yapmaya zorlarken, Elden Ring tam...

01.02.2026 245
Oku
Başarısızlığı Tasarlamak: Hades ve Roguelike Anlatı Döngüsü
9.8
Başarısızlığı Tasarlamak: Hades ve Roguelike Anlatı Döngüsü

Supergiant Games, "ölüm" kavramını bir ceza olmaktan çıkarıp, oyunun en güçlü anlatı aracına dönüştürdü. Hades...

15.01.2026 156
Oku
Geleceğin Işıkları Altında: Cyberpunk 2077 ve Night City'nin Sanat Yönetimi
9.0
Geleceğin Işıkları Altında: Cyberpunk 2077 ve Night City'nin Sanat Yönetimi

Night City, oyun tarihindeki en etkileyici "karakterlerden" biridir. Cyberpunk 2077, başlangıçtaki teknik soru...

30.12.2025 112
Oku
Sınırsız Yaratıcılık ve Prosedürel Mimari
10.0
Sınırsız Yaratıcılık ve Prosedürel Mimari

Minecraft, sadece bir oyun değil; dijital bir oyun hamuru, bir mühendislik platformu ve sonsuz bir tuvaldir. K...

30.12.2025 113
Oku
Kıyametin Tasarımı: Fallout Serisinin Retro-Fütüristik Dehası ve Mekanik Mirası
9.2
Kıyametin Tasarımı: Fallout Serisinin Retro-Fütüristik Dehası ve Mekanik Mirası

Yakın zamanda Prime Video uyarlamasıyla geniş kitlelere ulaşan Fallout evreni, oyun dünyasında "atmosfer yarat...

29.12.2025 120
Oku
Bir Türün Zirvesi: Titanfall 2 ve Vince Zampella’nın Mekanik Mirası
9.5
Bir Türün Zirvesi: Titanfall 2 ve Vince Zampella’nın Mekanik Mirası

Vince Zampella ve ekibinin modern FPS türüne kazandırdığı en büyük miraslardan biri. Titanfall 2, pilot hareke...

27.12.2025 98
Oku